[Chroniques Galactiques] Les règles et l'univers 1490
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Oui, je pourrais Mais d'une part c'est pas super pratique puisque c'est morcelé, et d'autre part j'aime le livre en tant qu'objet. Et ça permet aux mômes de rêver en le feuilletant.
- Balanzone
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Personnellement, j'ai extrait les pages des pdfs que j'ai ensuite réassemblées dans le bon ordre (on trouve facilement des sites web qui permettent ces petites manip'). Pour finir, une impression au travail, une reliure au boudin et le tour est joué. Je me suis aussi fabriqué ma version papier de New Yorg Gigant et des Chemins de la mémoire comme ça.
Bon, d'accord, ça nécessite d'avoir les pdf, le photocopieur / imprimante laser, le massicot et la relieuse, ce qui fait quand-même beaucoup de conditions... Mais à part ça, je ne vois pas trop comment procéder.
- BeauBarbu
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Pour le coup, j'ai un peu fait comme toi pour New York Gigant, avec un livert univers/règles spécial et un livret de la mini campagne. Fait à la main, avec un outils de base de PDF pour les réunirs, par contre après, n'ayant pas tout le matos, et pas forcément envie de faire dépenser la quantité d'encre couleur à mon taf pour ça, j'ai fait une impression privée des 2 livrets sur Lulu.com. Pour le coup, c'est super bien imprimé, de la bonne came, et pas trop cher finalement (en tout cas moins que si j'avais du payer toutes les feuilles et les encres couleurs moi même)
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Mon astuce pour jouer beaucoup :
Je ne regarde jamais la télé, et je fais assez peu de jeux vidéos !
Ah oui et aussi je connait plein plein plein de rôlistes, j'arrive toujours à en trouver dispo en même temps que moi.
Et oui on joue aussi les soirs en semaine, car il n'y a pas assez de weekends par semaine...
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une compilation est elle prévue comme Chroniques oubliées contemporain ?
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une compilation est elle prévue comme Chroniques oubliées contemporain ?
Silfidir
Dans la mesure ou les 17 à 19 sont épuisés, je pense que je peux le confirmer: c'est prévu. Il y a même eu du travail déjà effectué, mais tout ça a été repoussé à cause de la file d'attente encore importante dans les productions déjà vendues par BBE, parce qu'il fallait s'assurer de livrer et laisser la place à la version contemporaine aussi (tout en évaluant son succès pour cadrer le projet "space op'"), et enfin à cause de mon planning à moi, qui ces deux dernières années a été assez serré.
Mais je pense que les choses devraient bouger assez vite dans les mois qui viennent
- Federico67
- et
- Crazydarkmaniac
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une compilation est elle prévue comme Chroniques oubliées contemporain ?
SilfidirDans la mesure ou les 17 à 19 sont épuisés, je pense que je peux le confirmer: c'est prévu. Il y a même eu du travail déjà effectué, mais tout ça a été repoussé à cause de la file d'attente encore importante dans les productions déjà vendues par BBE, parce qu'il fallait s'assurer de livrer et laisser la place à la version contemporaine aussi (tout en évaluant son succès pour cadrer le projet "space op'"), et enfin à cause de mon planning à moi, qui ces deux dernières années a été assez serré.
Mais je pense que les choses devraient bouger assez vite dans les mois qui viennent
Thomas Robert
MERCI Sir Thomas
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On va attendre alors... pas trop longtemps j'espère
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une compilation est elle prévue comme Chroniques oubliées contemporain ?
SilfidirDans la mesure ou les 17 à 19 sont épuisés, je pense que je peux le confirmer: c'est prévu. Il y a même eu du travail déjà effectué, mais tout ça a été repoussé à cause de la file d'attente encore importante dans les productions déjà vendues par BBE, parce qu'il fallait s'assurer de livrer et laisser la place à la version contemporaine aussi (tout en évaluant son succès pour cadrer le projet "space op'"), et enfin à cause de mon planning à moi, qui ces deux dernières années a été assez serré.
Mais je pense que les choses devraient bouger assez vite dans les mois qui viennent
Thomas Robert
Et donc, il est évalué comment le succès de COC ? juste pour savoir :p
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Bien le bonjour.
Petite question aux habitués des règles de D&D3.5 et OGL : est-ce qu'il est vraiment facile d'adapter des gammes OGL à chroniques galactiques ?
Je pense à la gamme Babylon 5 que j'ai et qui n'attend qu'à être jouer ^^
Merci par avance pour vos retours et très bonne journée ^^
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Bonjour, j'ai quelques question sur le poste des moteurs dans un vaisseau. Il me semble qu'une personne qui occupe ce poste normalement, sans autre capacité particulière n'a pas d'impact sur le nombre de points d'énergie du vaisseau. Est-ce qu'il ajoute son mod d'INT aux DM des armes énergétiques ? Et si non, je me demande si il sert à quelque chose en combat ?
- TricheLumiere
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Salut,
Je crois que la capacité de rang 2 ou 3 de la Voie des Moteurs permet d'augmenter le nombre de PE
Sauf erreur, c'est le Mod de FOR du vaisseau (puissance) qui est ajouté aux DM des armes. En soit, le mécano n'a pas grande utilité lors des combats spatiaux, sauf à réparer des systèmes qui tomberaient en panne.
Personnellement, je pense que les règles devraient être revues dans le Hors-Série CG pour que ce soit le mécano qui fasse le test de répartition d'énergie...
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Salut,
Je crois que la capacité de rang 2 ou 3 de la Voie des Moteurs permet d'augmenter le nombre de PE
Sauf erreur, c'est le Mod de FOR du vaisseau (puissance) qui est ajouté aux DM des armes. En soit, le mécano n'a pas grande utilité lors des combats spatiaux, sauf à réparer des systèmes qui tomberaient en panne.
C'est ce que je pensais, mais le soucis c'est qu'on ne demande jamais de jet de puissance, ou alors j'ai raté ça dans les règles. Donc le poste de la salle des machines est à peu près inutile sans au moins le rang 2 de la Voie des moteurs. À moins que j'aie raté quelque chose ?
Personnellement, je pense que les règles devraient être revues dans le Hors-Série CG pour que ce soit le mécano qui fasse le test de répartition d'énergie...
TricheLumiere
Avec cette règle, tu ajouterais le Mod. d'INT du poste de la salle des machines aux tests de CHA du vaisseau ? Ou alors tu utiliserais un jet de FOR pour la répartition de l'énergie ?
Le mécano ajoute son bonus d'INT à la FOR du vaisseau, il augmente donc les dégâts des armes énergétiques.
C'est aussi lui qui lance les dégâts, si ça la question était "qui fait quel test ?"
Si on lui attibue la capacité de répartir l'énergie, c'est le perso qui occupe la salle des ordinateurs qui ne fait plus rien en combat ...
- Nonoduluc
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Bonjour, je suis en train de faire jouer La campagne du bras d'orion et j'ai mis au point un tableau d'évenement aléatoire qui peux aidé a remplir un peu les espaces vide entre certains épisodes de la campagne
En espérant que sa soit utile et pas trop déséquilibré (retour apreciés) c'est un premier jet à affiner ;
A chaque traversé de système les pj lance 1d12 par jour de traversé
1-champ de mime magnétique 1 D4 mines datant des guerre de Martienne c'est collé au vaisseau il faut sortir pour la désamorcé: test de DEX ou INT 10 si raté 1D6
1-2 explosion : 1d10 DM au vaisseau les joueur pressent prennent une blessure grave + test de CON affaibli pour ne pas sombrer inconscient
3-4 , le PJ déclenche la mine mais on le temps de s'éloigner assez pour éviter les le gros des dégâts 1d6 Dm +1D10 sur le vaisseau
5- Les Pj ont le temps de s'éloigner assez pour éviter tout dégât et la mine a perdu en puissance 1d6 DM au vaisseau
6- :la charge de la mine n'est plus active
2-attaque pirate ou chasseur de prime 1d3 chasseur pirate ou Intercepteur des douanes en fonction du niveau
3-champ magnétique puissant , les champ magnétique pousse le vaisseau dans ces derniers retranchement -1d4 points d'énergies jusqu'aux prochain ravitaillement test DEX ND15 moin -1 pt d'énergie par echec
4-champ de débris spatiaux , une alerte retentis dans le vaisseau , le pilote doit faire des manœuvre d'esquive pour ne pas finir découper par un champ de débris non répertorier test DEX vaisseau ND15 si raté 1D10 DM (si le poste senseur est occupé ND10)
5-controle de l'UPF, un intercepteur des douanes demande au pj de stopper les moteurs
-si oui : fouilles du vaisseau et les pj peuvent soudoyer les fonctionnaires 1000 fois niveau pj
-si non : bataille (ou fuite) avec le vaisseau UPF
6-7 : rien
8- Magasin spatial ambulant :
salle de soin , avec robot médical : 9000
amélioration des boucliers : 10000 bouclier +1
salle de maintenance avec robot de réparation : 11000
Ajout de blindage +1D4 de vie pour le vaisseau 15000
canon fixe léger 5000
canon fixe moyen 15000
batterie légère 25000
missiles (max 10) 1500/unité
énergie 1000 unité
9- Magasin spatial ambulant 1D6 1-2 attaque surprise normal /3-4-5 normal :
salle de soin , avec robot médical : 9000
amélioration des boucliers : 10000 bouclier +1
salle de maintenance avec robot de réparation : 11000
Ajout de blindage +1D4 de vie pour le vaisseau 15000
canon fixe léger 5000
canon fixe moyen 15000
batterie légère 15000
missiles (max 10) 1500/unité
énergie 1000 unité
10-une balise de détresse attire les PJ un vaisseau est en panne sèche d'énergie et réclame assistance : coute 1d4 d'énergie
si oui :1D6 1-2 abordage 5 pirates/ 3-4-5-6 vrai appel de détresse
en cas d'abordage les pirates lance une grenade sonique par le sas des qu'il est ouvert 4d6 DM temporaire
récompense abordage: butin des pirates 1d4 fois niveau de pj +4000
récompense don d'énergie : 1d6 1-2 1000 4-5-6 :1000 par point d'énergie
Si non : rien
11-Magasin spatial ambulant :
salle de soin , avec robot médical : 9000
amélioration des boucliers : 10000 bouclier +1
salle de maintenance avec robot de réparation : 11000
Ajout de blindage +1D4 de vie pour le vaisseau 15000
canon fixe léger 5000
canon fixe moyen 15000
batterie légère 25000
missiles (max 10) 1500/unité
12-vaisseau de croyant de la nouvelle vie :1d6
1-2 : bénédiction du vaisseau : relance prochain echec critique du vaisseau
3-4 :niveau des joueur *crédit
5-6: niveau de joueur 2* crédits